maya游戏怎么玩
1、软件是旗下的著名三维建模和动画软件。它大大提高了电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流程效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的着色工具和硬件着色则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
2、今天就给大家介绍几个的操作技巧:。一:创建彩色的界面。的默认界面是单调的灰色,如果你是一个热爱生活且有情调的银,就来尽情的调色吧。方法是选择>/>,里面有三大项,每项里面有好多选项,都是用来调节颜色的,目测很复杂,可以慢慢玩,实在不行就。
3、提示:三大项中,用来更改用户界面和视图面板的颜色;和用来更改选定对象的颜色等等。二:创建自定义工具。这是一个可以把自己最常用的工具放置在工具架上的方法,按下+的同时,点选命令,该命令就可以被添加到当前的工具架上了。
4、我们有时也需要把命令拖到工具架上,以方便使用。先选取所需要的,再用鼠标中键将其拖到工具架上,如此便创建了一个能够快捷运行的工具了。工具架上的所有工具,都可以删除。用鼠标右键点击要删除的工具,在弹出的菜单中选择下面的即可你还在用鼠标中键往右边的垃圾桶里拖,
5、菜单栏上的项,是专门用来放自定义工具的。三:所谓离散操作就是可以使物体按照特定的数值进行位移、旋转、缩放的操作。但是为什么要叫离散操作呢。这个我也不知道,因为这个名字是官方给出的。
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1、以旋转为例,双击工具箱中的旋转工具,弹出旋转工具的属性栏。勾选中的,并设置的数值。如果把设置为10,就只能十度十度的旋转了。
2、如果觉得每次都要这样操作有些麻烦的话,可以直接按住“”键的同时进行旋转、位移、缩放的操作。可以达到相同的效果,只不过特定的数值还需要提前调整。“”键是离散操作的临时快捷键。这是一个可以记录所选对象的功能,如果辛苦的选择了一堆点和面,而且以后还要用到的话,再费力重新选一遍实在是太让人心烦。
3、>>的属性面板,给新建的选择集起个名字。下次要用的时候,执行菜单>来选择先前设置的选择组。
4、如果觉得在菜单里选择很麻烦,就自己设置一下快捷键吧。在项目中,优化场景是很有必要的,这样可以从场景中删除空的、无效的或未使用的部分,以减小场景大小并降低场景的复杂性。>的属性面板,勾选需要清理的项,一般情况下默认选项即可,然后点击下方的按钮即可。也可以对单个的选项进行优化,每个选项后面都有优化的按键。
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