游戏5015怎么玩

游戏5015怎么玩

1、前几天我们做了《》的配置需求测试,当然是很初步的,首先是因为测试只包括了开启光追时的情况,被测的显卡也不够丰富,其次就是这个性能测试工具在测试结果发布后的第二天就迎来了约300的大更新,另外还有显卡驱动等林林总总的因素,使得早前的测试只能作为一个前瞻性的项目。而今天的这篇与游戏同步解锁的首发测试相信应该会更为全面一点,同时也会更精彩。毕竟我们加入了更多的显卡,更多不同的设置,以及最新的驱动。《黑神话:悟空》基于虚幻引擎5打造,自然用到了它的代表性技术。

2、得益于虚拟化微多边形几何体系统,游戏科学精心打造的美术资产能以极高的细节呈现在玩家面前。无论是角色身上的毛发、装备,又或者是场景中的一草一木,它们都非常精致,而且从即时演算过场到实际游玩环节都保持着高画质表现,可以说是全范围、无死角的。

3、得益于游戏科学和的紧密合作,《黑神话:悟空》支持全景光线追踪和3技术。特别是全景光追技术的加入,令游戏的画面提升到了一个新层次。全景光线跟踪,也称为路径跟踪,它可以准确地模拟整个场景的光线。如果一直关注光追游戏的玩家就知道,以前游戏的光线追踪可能还分为光线追踪阴影,光线追踪环境光遮蔽等几个分支选项,但全景光追将这些图形技术替换成了统一的算法。

4、因此,它可以正确地表达场景内物体的光影关系,特别在阴影和间接照明这些地方表现出色。全景光线追踪包括:全分辨率多重反射光线追踪间接照明、全分辨率光线追踪反射、在反射中的光线追踪粒子、光线追踪焦散、光线追踪阴影。

5、可以看到在开启全景光线追踪后,全分辨率光线追踪反射使得石柱、火盆以及火盆隔壁的小树都在水面有着清晰明显的倒影。值得一提的是,小树有一部分区域是被火盆照亮的,这点同样反应在倒影上,相当逼真,同时,也能看到火光扩散到右侧的梯级上,让一部分梯级和栏杆染上了橙红色。

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1、又是另一个水潭,可以看到不开启全景光线追踪的情况下,水面的倒影就只是泛白一片,缺乏细节,而且水面像是有层油覆盖在上面似的,很难看清楚水底的石子。另外,岸边的阴影质量也不算特别好。

2、在开启全景光线追踪后,画面有了质的变化。水潭变得更为清澈,光线穿过不平整的水面照在水底的石子堆上,呈现出波光粼粼的效果——这是光线追踪焦散在起作用,由于光线穿透的水面是不平整的,折射会让光线集中打在某些地方,提高了石头上特定区域的亮度。再加上全分辨率光线追踪反射加持下的细节丰富的水面倒影,整体的效果令人印象深刻。再来看看林间小路。

3、在全景光线追踪的加持下,整个场景在深度和质感表现上都更为出色。细节方面,可以看见梯级和两旁的绿植有着更好的着色,得益于光线追踪阴影,主角的影子也更硬。

4、还有左侧的雕像,可以看见来自火盆的光线覆盖了雕像正面更大面积的区域,符合真实情况。全分辨率多重反射光线追踪间接照明能够把场景内光线反射两次,从而创造更真实的间接照明和遮蔽效果。

5、在观音庙的大门前我们能很好地看到这一点,看大门两侧的墙面和屋檐内的结构就知道,不开光追的话在这个距离看过去是比较暗的。当然了,还有地面上的投影,光线追踪阴影使得它看起来形状饱满,确实像日光穿透树梢落到地上的效果,而关闭光追后整体是显得有点散的。附带一提,因为目前《黑神话:悟空》尚未支持光线重建,所以玩家在游玩的时候可能注意到画面上一些地方有着明显的噪点。

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